блиски сусрети наставка треће врсте
Бићу први који ће то признати када први пут видео уметност ликова за Дреамворкс Аниматион филм Како да дресирате свог змаја , Нисам био импресиониран. „Ево нас опет“, помислих. „Још један безобразан асортиман добро истрошених архетипова у још једној неинспирираној, усраном изгледу Дреамворкс-ове слике.“ Већ као позитивно зујање почело је да се слијева, моје очекивање филма порасло је у складу с тим. А када сам прошлог викенда коначно добио прилику да видим филм у 3Д ИМАКС презентацији, био сам потпуно одушевљен.
Ако сте љубитељ авантуристичких филмова са срцем, Како да дресирате свог змаја је обавезно видети. Али, такође вам је важно да погледате филм овог викенда (и ако је икако могуће, у 3Д или ИМАКС 3Д) . Притисни скок да чујеш моје разлоге зашто.
1. Коришћење 3Д-а је невероватно - Ниједан филм који сам икада видео није успешније створио осећај летења тако узбудљиво или тако лепо Како да дресирате свог змаја . Усудио бих се да тврдим да је употреба 3Д-а у летећим секвенцама узбудљивија од било које икран / змајеве / летеће секвенце у Аватар . Много тога има везе са начином на који су сцене „снимане“, често користећи перспективу трећег лица и приказујући предмете који се крећу поред гледаоца тако брзо да је осећај брзине опипљив. Али употреба околине не може се потценити, нити су позадине и живописни видици приказани живописно, а секвенце у овом филму су толико лепе да су ми натерале сузе на очи.
Погледајте овај филм у 3Д формату, а ако је могуће и ИМАКС 3Д. Ако 3Д доживљавате само као трик који не може створити обимније позоришно искуство, Како да дресирате свог змаја ће се предомислити.
2. Невероватна оцена Џона Пауела - Ја сам увек био фан музике композитора Јохн Повелл-а, из атмосферског дела у Боурне филмови и Зелена зона на летеће теме Завртањ и Кунг Фу Панда . Али Повелл се заиста надмашио резултатом за Како да дресирате свог змаја . По мом мишљењу, ово се већ зацементирало као један од најбољих филмских резултата 2010. године, а да не спомињем један од најбољих резултата у протеклих неколико година. Јамес Хорнер’с Аватар резултат жеље то би могла бити кучка овог резултата, али они чак нису у истој лиги.
Волео бих да могу да поделим музику овог филма са свима које знам, али уместо тога, биће потребно неколико кратких исечака. Ево онога што ја називам „темом хероја“ (са нумере „Тест Дриве“), која узбудљиво бележи узбуђење лета са посадом.
[аудио: хттп: //битцаст-а.битгравити.цом/сласхфилм/филмцаст/тестдриве.мп3]А ево и онога што бих назвао „љубавном темом“ (из нумере „Романтични лет“) која се користи за приказ односа између Астрид и Хикапа.
[аудио: хттп: //битцаст-а.битгравити.цом/сласхфилм/филмцаст/романтиц.мп3]Резултат можете купити на Амазон или даље иТунес и топло бих га препоручио. То је један од оних ретких партитура који служи као сјајан пратилац филма и представља своје музичко стваралаштво.
3. Јаи Баруцхел - Овог пута изгледа да су редитељи избегли Дреамворксову гадну навику каскадно ливење и уместо тога изабрани глумци који су савршени за њихове улоге. Јаи Баруцхел је можда имао једну од најневероватнијих холивудских каријера којих се могу сетити, али и даље га навијам за његов успех. Овде Баруцхел глуми нашег главног јунака Хикапа, који жуди за одобрењем својих вршњака и оца Викинга (Герард Бутлер), али је далеко бољи са својим ковачким алатом него са оружјем за убијање змајева. Хиццуп проводи већи део филма узнемирен и фрустриран. Али са гласом који је и гееки и рањив, штуцање на крају завршава привлачећи нашу симпатију и љубав. Баруцхел је такође одговоран за сјајан комични тајминг и прилично смешан смех.
Схваћам да су филмови Дреамворкс Аниматион приказали разноврстан низ редитеља и писаца, али по мени, њихови најпознатији напори (нпр. Ајкулин Реп , Схрек , Мадагаскар , и Кунг Фу Панда ) веже их заједничка тема прихватања себе таквог какав јесте. У овом контексту, Како да дресирате свог змаја је логична кулминација те теме, а Баруцхел-ов шкрипави перформанс док се Хиццуп супротставља Батлеровој густој викиншко-шкотској броги савршено ухватио дихотомију између храбрости и мозга (и зашто би потоњи могао бити пожељнији).
који је био у оделу Дартх Вадер-а
4. Безуби - Коначно, Како да дресирате свог змаја је једноставна прича о дечаку и његовом псу, само што пса глуми масивни црни змај по имену Тоотхлесс. За разлику од бића у другим Дреамворкс Аниматион филмовима, Тоотхлесс не говори и не говори паметно, не упућује на поп културу или уместо тога плеше на песме Смасхмоутх-а, редитеља Цхрис Сандерс и Деан ДеБлоис морају се ослонити на говор тела, гунђање и покрете очију да би пренели све емоције Тоотхлесс-а. И баш као што су то учинили и у Лило и Ститцх , створили су незаборавно, дивно створење које ће освојити срца деце и породица свуда.
5. Конкуренција за 3Д екране је жестока - Бројеви 1-4 горе су само генерално добри разлози за гледање филма, па зашто је важно да га погледате овог викенда ? Зашто не сачекајте следећу недељу када ћете имати времена да поведете целу породицу? Једноставно, можда неће бити довољно 3Д екрана за подршку Како да дресирате свог змаја на дуге стазе, а видевши и 3Д и 2Д верзије, Верујем да је гледање овог филма у 3Д-у апсолутно оптималан начин за гледање.
САД имају 39.380 позоришних екрана и тренутно их је мање од 3.500 опремљено за играње 3Д филмова. Змај на све стране (и викендом) опадају други 3Д филмови Аватар је још увек у биоскопима, Алиса у земљи чуда ради гангстере на благајнама, а следеће недеље изгледа да се студији можда кладе са Летерриер-овом Сукоб Титана . То значи то Змај може имати само недељу дана до а) Играјте на превласти 3Д екрана и б) Докажите да има преосталу снагу.
У све, Змај играће се у 4.055 биоскопа , а њих 2.178 ће имати 3Д могућности, укључујући 185 ИМАКС локација. Међутим, Алице наставиће да се игра на 3.384 локације, укључујући 1.450 3Д екрана. Док ово даје Змај више екрана од Монстерс вс. Алиенс још увек је неоптималан исход и води до средња предвиђања за благајне филма овог викенда.
Ово ме посебно забрињава, јер мислим Змај је далеко супериорнији филм од Буртоновог Алице , а да не говорим / о томе је већ писао главни уредник филма Петер Сциретта срање од Цласх’с 3Д претворба . Тако, Змај могла би да ме убију два мање заслужна филма и то ме јако растужује.
Занимљиво је да је Дреамворкс студио Јеффреија Катзенберга, један од првака 3Д технологије који је највероватније имао кључну улогу у покретању и приказивању овог броја 3Д екрана. Можда је највећа иронија у томе што његов властити филм може тешко патити због претрпаности 3Д филмова на благајнама Змајева издање.