Ридлеи Сцотт'с Алиен је имао значајан утицај на индустрију видео игара, али углавном је то само тај утицај. Ја сам Јамес Цамерон'с Ванземаљци то се чини као сама видео игра (на добар начин), а програмери су је „позајмљивали“ од ње за наслове. Без ових филмова свемирски маринци који насељавају пуцаче у првом лицу никада се не би појавили, а игре попут Против или Метроид никада не би била ствар.
Али то не значи да није било заиста сјајних игара званично лиценцираних! Има добрих Алиен игре! Али има и пуно заиста лоших. Са Ванземаљац: Завет ове недеље нема бољег времена за рангирање од најгорих до најбољих.
БЕЛЕШКА: Иако овај чланак покрива велику већину игара везаних за ванземаљце, постоји прегршт оних који нису доступни у Сједињеним Државама или им је било немогуће ући у траг. Међутим, овај чланак обухвата најважније (и најпознатије) наслове.
18. Алиен (1984)
Платформа: Атари 2600
Програмер и издавач: Фок Видео Гамес
Прво Алиен игра је срамотна за све који су умешани и добар пример зашто је индустрија морала скоро да умре у Атарију 2600 дана пре него што су људи схватили да не можете само ударити лиценцу по кутији и очекивати да ће је људи купити. У Алиен играте осамљеног човека који покушава да избегне ванземаљца кроз замршени лавиринт ... Ок, види, у реду, то је само отимање Пац-Ман . Шта више, то је Пац-Ман прошарано одељцима који су истргнути из Фроггер али ни изблиза тако испуњавајуће или графички узбудљиво. Незгодан је почетак света адаптација видео игара за франшизу, али је, нажалост, био и упозорење на много, много лоших наслова који долазе.
Госпођа. перегринеов дом за необичне приколице
17. Ванземаљци: Стриповска авантура (деветнаест деведесет пет)
Програмер: Црио Интерацтиве
Издавач: Миндсцапе Инц.
Јесте ли икада погледали сву страхоту, акцију, узбуђење, потисне пушке од Алиен франшизе и желите да уместо тога читате причу о томе? Немојте ме погрешно схватити, авантуристичке игре усмеравањем и кликом су невероватне, али ово тешко може да се претвори у једну. То су сиромашни играчи сазнали 1995. године Ванземаљци: Авантура стрипа е, која је заснована на мини серији Дарк Хорсе Цомицс Ванземаљци: Лавиринт . Узели су заплет тог хваљеног стрипа који се одвија на истраживачкој станици која истражује ванземаљце како би схватили због чега их крцка. Наравно, човек побегне захваљујући деловању диверзанта. То је фина фабула, пристојна прича која би могла да створи неке занимљиве тренутке, али претворили су је у дрхтаву, ружну игру. Досадан је и препун глупих загонетки и садржи неке борбе засноване на мрежи које су фрустрирајуће од свега. Ово је наслов који би било најбоље замрзнути у застоју и послати у празно.
16. Ванземаљци: Колонијални маринци (2013)
Платформа: ПС3, Ксбок 360
Програмер: Геарбок Софтваре
Издавач: Сега
Шта се овде десило? Софтвер Геарбок имао је ненадмашан приступ Алиен света. Успели су да отпраше старе сценарије и уметност за пројекат и створе стварни наставак канона Ванземаљци ... што је, нажалост, овај дрет. Сетите се у Ванземаљци када су насукани маринци обавештени да им за 17 дана долази помоћ? „Седамнаест дана? Хеј човече, не желим кишу на твојој паради, али нећемо издржати седамнаест сати! ' Па, свирате групу бадасова који стижу после 17 дана.
Штета је што је најстрашнија ствар ове игре колико је лоша. Ужасна графика (која је неславно пала на старију верзију) у комбинацији са досадним непријатељима, бројне ненамерне грешке , и режим за више играча који не заборавља и који се заборавља, чине мрачно искуство. За програмере који тврде да воле Ванземаљци толико (и са њиховом историјом прављења забавних ФПС наслова попут Бордерландс ), било је потпуно неочекивано колико је ова игра имала искуство смећа. То се дешава када направите игру да буде услуга навијача и немате зашто да је направите.
15. Алиенс Версус Предатор: Ектинцтион (2003)
Платформа: ПС2, Ксбок
Развио: Зоно Инцорпоратед
Стратешка игра у стварном времену за ову франшизу је фантастична идеја. Размислите о томе - могли су се само пребацити Старцрафт , пошто се трке слажу готово тачно. Зерги су ванземаљци, Протоси су Предатори, Терани су људи. Превише је лако забрљати! Нажалост, ово је била игра конзоле у оно време када програмери нису имали појма како да раде РТС наслове на конзоли. Данас, захваљујући дивним корисничким интерфејсима који нам омогућавају уживање Кс-Цом наслови и слично, то је друга ствар. Али на ПлаиСтатиону 2 и Ксбок-у могли сте очекивати споро, досадно искуство.
Ни траљави кориснички интерфејс није једини проблем - ово је РТС без изградње базе (!) Који садржи невероватно глупе јединице које никада не следе ваше команде. Ово је жанр са којим би се требали мало више поиграти, јер тамо има толико потенцијала!
14. Ванземаљци против Предатора (2010)
Платформа: ПЦ, ПС3, Ксбок 360
Програмер: Ребеллион Девелопментс
Издавач: Сега
„Ево идеје! Узмимо најуспешније Ванземаљци игру свих времена и преправите је без ичега због чега је уопште добро дошло! “
Ево једног од оних модерних ФПСер-а где вас држе за руку и кажу шта треба да радите у свакој појединој фази. Без обзира ако одаберете кампању за маринце, ванземаљце или предаторе, имаћете некога ко вам лаје (или вришти) наредбе преко комуникатора и бићете приморани да пратите путне тачке широм света како бисте задовољили своје господаре. То је шок, поготово ако сте свирали оригинал. Ова игра изгледа лепо, наравно, али нема атмосфере и напетости. Постоје и чудне одлуке у кампањама. Маринци се само боре једно предатор током кампање и чак успевају да учине Алиен Куеен сусрет досадним!
Мултиплаиер је много забавнији од кампање за једног играча, али негативне критике и проблеми са сервером значили су да је било тешко пронаћи подударности. Када су коначно закрпили игру како би били сигурни да је све у реду, сви су кренули даље.
када филм о осветницима излази на ДВД-у
13. Алиенс: Тхе Цомпутер Гаме (1986)
Платформа: Цоммодоре 64
Програмер: Софтваре Студиос
Издавач: Елецтриц Дреамс Софтваре
Ова игра је готово прототип за стрелце из првог лица. Играте Алиенс: Тхе Цомпутер Гаме из Командног центра и мораћете да се пребацујете са монитора на монитор како бисте припазили на свој тим свемирских маринаца, пазећи да им се не прикраду ванземаљци. Сваки лик је непокретан и можете се осврнути по њиховој соби, молећи се да детектор покрета не примети да се ван вас прикрада ванземаљац. Постоје таласи непријатеља, али углавном ћете остати без стрељива много пре него што стигнете далеко. То је тешка игра, и то она која је заиста била слична било чему другом у то време. Најчуднији део? Бурке (њушкала корпоративна дроља Паула Реисера из Ванземаљци ) је један од ликова, наоружан је и више него спреман да убије примерке.
У ствари можете играти надограђени ремаке ове игре овде .