Сунце је зашло. Тама се спустила. Ваш ковен се окупио у вашем дому. Ваша сезонска посластица на Пинтересту је савршено уређена. Пица се приближава. Ноћ вештица је. Ваш ритуал је био савршено сређен ... али одједном, кичма вам почиње да трне, страх вас је погодио ... О драги боже! Овога, 30. октобра, већ сте гледали све своје омиљене хорор филмове! Дахтати !
Не треба да бринете драга моја, јер постоји много примамљивија посластица и то је нешто у чему може уживати читав ваш ковен. Пун је страхова од скокова, сплетки сплетки, интрига и најважније страха. Натјераће те да се ухватиш за руку гхоула поред себе и вриснеш: „О, БОЖЕ МОЈ! Не могу да верујем ... само си погрешио дугме! '
Да, истина је, говорим о видео игри, тачније, До зоре . Али пре него што се неиграчи окрену, знајте да ово није ваша типична видео игра. Удавши снажну причу са релативно једноставном механиком, До зоре (доступно ексклузивно на ПлаиСтатион 4) је заједничко искуство које комбинује забаву гледања хорор филмова са интерактивним квалитетом куће уклетих. Другим речима, савршено је за Халловеен гледање. Овај, играм се. И његове тренутно 7,99 УСД на ПлаиСтатион Сторе-у и то је једна врашка погодба.
Први пут кад сам играо До зоре (још када се први пут појавио на полицама 2015. године), супруг и ја смо били око 30 минута, мењали смо контролер напред-назад, пре него што смо се погледали и прогласили: „О, боже, зови све“.
Једном када је састављена наша четверострука Сцооби банда, пица и пиво, кренули смо испочетка. Требало их је наговорити да их преброде, јер док је један од њих био играч, други није. Међутим, примамљена перспективом доброг провода и надом да неће морати предуго да нас гледа у игри, стигла је. За један сат била је најодушевљенији и најсрећенији играч у нашој групи, а да никада није ни додирнула контролер. Буквално смо одиграли утакмицу равно кроз целу ноћ, све до зоре. Срца пумпају, вичу, корачају, расправљају, скачу са наших седишта.
Била је то најбоља „ноћ хорор филма“ коју смо икада имали.
Па, шта је До зоре ?
До зоре је видео игра прожета (на најбољи могући начин) стандардним тропским филмовима хорора, али је заједно са њом написао култни хорор филм Ларри Фессенден. Другим речима, игра познаје клишее једнако добро као и ви и користи своје знање о жанру да би вас обманула на све праве начине.
Прича се усредсређује на групу тинејџера док забављају у кабини високо на планини у Канади. Међутим, оно што би био поразни викенд за малолетничко пиће и предбрачни секс има трагичан заокрет када окрутна подвала остави сестре близанке Ханнах и Бетх да трче у снежну шуму планине и више их никада неће видети. Једном када се уклони стандардно уводно прво убиство, драматично До зоре насловна карта и супер прогањајућа тематска песма дају нам до знања да права прича коначно почиње.
Годину дана након инцидента због којег су његове сестре претпостављене мртве, Јосх поново окупља банду да прослави живот и врати се у снежну осамљену кабину њихове породице. Једном кад се сви прилагоде, не треба дуго да ужас налети, а ваш је посао да свих осам преживите ... до зоре. То је игра мудрости више од свега, и слично као и свако филмско искуство које ви и ваши пријатељи непрестано покушавате да откријете како се завршава. Оно што ову игру чини толико посебном је њена способност да задовољи средину између жеље за заједничким гледањем филма, а такође може да комуницира и активно се ангажује. Одлуке које драматично мењате причу, укључујући и то ко преживи да би се кредити окретали. Инспирише чудну изјаву: „Можемо ли да гледамо До зоре опет? Овог пута желим да играм другачије. “
У играчком смислу, највише што икада заиста требате је да свако мало притиснете једно дугме, одаберете избор играча и померите џојстик. Једноставност контрола чини ово одлично комунално искуство. До зоре је књига о стероидима „изаберите своју авантуру“ и што више људи виче о томе шта треба да ради, то боље.
Сви ликови почињу да се уклапају у одређени стереотип, али кроз изборе које доносите у њиховој интеракцији једни са другима, можете да одлучите колико дубоко упадају у свој троп (јоцк, лоши дечак, блудница, штребер итд.) Иако истовремено постоји само једна особа која држи контролора, овакве одлуке дефинитивно спадају у категорију „што је веселије“. Прошао сам кроз До зоре око пет пута, и никада нисам био сам. Мој супруг и ја смо сјајан тим, али наизмјенично зезање двоје људи говори: 'Не знам, шта мислите да бих требао одабрати?' се не пореди са тим да се ваша група пријатеља дере једни на друге, расправљајући о томе колико куја желите да буде снопава девојчица и колико оруђе желите да буде лош дечак. Јер До зоре је структуриран попут филма, ви практично заједно пишете свој филм. Да ли желиш да видиш како се два броса бацају? Или желите да они реше ситуацију са што мање повређених осећања јер већ осећате страх који ће ускоро појести наше срећне кампере?
Сваки избор у овој игри има лептир ефекат и гледати нечију лошу одлуку како се таласа током ноћи радује.
Стави своје паре где су ти уста
Признајмо, сви знамо правила хорор филмова и сви смо криви што урламо у екран, деценију за деценијом, сваки пут кад се покваре. „Не трчи горе!“ 'Зашто се доврага раздвајате?' 'Да, наравно, пратите буку у мрачном подруму.'
Да, врло је лако помислити да боље знате из удобности свог кауча. Али До зоре предаје вам контроле (дословно) док наизменично играте као сваки од осам знакова. Свака одлука у игри зависи од вас. Основне контроле су једно, а прави избор је сасвим друго.
Иако је обликовање ваших ликова понекад урнебесно и увек забавно, чак и ваш најпознатији пријатељ ставља се на тест када акција започне. Одлуке се морају доносити брзо, у овом тренутку, као и у сваком стварном сценарију. Имате само неколико кратких тренутака да одлучите да ли желите да идете опаснијом пречицом кроз шуму или следите стазу. Да ли желите да пратите трагове старог санитарија или се желите држати периферије? Најважније је да ли желите да трчите или се сакријете? А ако мислите да је лако не спотакнути се док трчите у страху, нажалост грешите. Поред доношења критичних прича, својим ликовима морате да помогнете и кроз брзе климатске тренутке. Када ваш лик бежи од сигурне смрти од стране психолога или покушава да постане херој и спаси пријатеља, суочени сте са брзим притискањем тастера. Без обзира да ли брзо ударате Кс како бисте избегли да се спотакнете о грану или држите контролер савршено непомичан да не бисте чули, живот вашег лика зависи од координације ока ваше руке у стресним ситуацијама.
Пазите: овде може постати стварно код вас и ваших пријатеља. Још се сећам првог пута када смо играли До зоре . Један од наших омиљених ликова дочекао је свој брутални и неблаговремени крај јер је наш пријатељ пропустио једну од ових пресудних радњи, а ми му још увек нисмо дозволили да то живи. Уместо да будемо само тужни што је наш дечак мртав, напетост у соби је експлодирала: „ВТФ ?! Како си могао?' 'Шта није у реду са тобом?!' „Мртав је због тебе!“ Било је фантастично.
Како се радња надограђује у игри, избор на почетку вас враћа да вас прогања. Почињете да се кајете због тога што су се ти ликови свађали због ваше забаве, почињете да жалите због оних пречица које сте предузели или нисте предузели, почињете да преиспитујете све своје одлуке које су вам могле на крају помоћи. Јесте ли ударили великог застрашујућег пса како бисте избегли да вас угризе? Или сте ризиковали угриз да бисте га нахранили? У сваком случају, једна страна собе ће рећи: 'Рекла сам ти!'
Тхе Невер-Енд Мовие
У сваком игрању од тада, сваки пут са различитим људима, видео сам другачији крај, са различитим преживелима. Само једном сам видео како сви ликови успевају да увиде сигурност јутарњег светла. Последњи пут сам је играо у мају ове године. Две године након првог пуштања, и даље је наша омиљена забавна игра. Не само да помаже у прекиду везе између оних који желе гледати филм и оних који желе да направе нешто интерактивније, већ наизглед непрегледан низ избора и завршетака сваки пут чини другачије искуство. Никада не стари, јер се увек мења у зависности од људи са којима се играте. Никад се не осећам као да сам два пута гледао исти филм или играо исту игру. Сигурно да заокрети радње (и верујте ми да их има) више нису шокантни, али када имате једну групу која намерно намерава да доноси само страшне одлуке и једну групу која жели да сви раде заједно, никада нећете недостатак забаве. То је игра која наставља да даје, „хорор филм“ који се бескрајно преправља како би вас задржао на ивици седишта.