Човек Близанац и висока брзина кадрова: Зашто то не функционише - / Филм

ڪهڙي فلم ڏسڻ لاء؟
 

гемини ман соундтрацк



Близанци , у којем се Вилл Смитх суочава лицем у лице са остарелим клоном себе, направљен је из сценарија из 90-их који је првобитно био намењен Тонију Скоту. У неком тренутку то је било претоварено војном политиком и стрепњама средином 2000-их - а ла тхе Боурне филмови - све док се на крају Анг Лее није дочепао, претварајући га у футуристички визуелни експеримент. Као и Лее-ов претходни филм, садржана ратна драма Дугачка шетња Билија Лина (2016), Близанци снимљен је са 120 сличица у секунди и као такав пројектован је на прегршт екрана који би могли да га приме.

На жалост, ни на једном екрану није могао да се прикаже филм тачно онако како је Лее намеравао - при 120 сличица у секунди, у 3Д и у 4К резолуцији - што је срамота, с обзиром на то да је Лее један од визуелно најзанимљивијих филмских стваралаца који раде у Холивуду. Али да ли његова употреба „ХФР“ (Хигх Фраме Рате) заправо функционише? Па, не баш. Нисам сигуран да наративни филм снима 120фпс моћи посао, изузев врло специфичних околности. Међутим, вреди разговарати о Леејевој употреби технологије и врстама прича на које их примењује.



спасиоци доле под Цоди-јевом мајком

Прво, кратки буквар:Шта значи 120фпс?

Филмови се обично снимају и пројектују са 24 фпс (барем на филму то је 23,976 на већини дигиталних фотоапарата), што значи да се ~ 24 фотографије пројицирају у брзом низу, у року од једне секунде, да би се створила илузија једне континуиране покретне слике . При пет пута већем броју сличица у секунди, изгубићете замућење у покрету између оквира, што помаже приближавању вида људског ока. Без тога ствари почињу изгледати превише глатко, готово као да су убрзане. Овај ефекат сте можда видели на телевизорима у излогима који су обично калибрисани како би показали своју оштрину. Вероватно можете код куће да експериментишете са сличним ефектом укључивањем и искључивањем опције „глатко кретање“ на телевизору (ствари које се не снимају са већом брзином кадрова празнине ће попунити „оквири за погађање“).

Већина људи је прво била изложена било ком ХФР снимку Хобит: неочекивано путовање (2012). Чак и пуко 48фпс био довољан да повремено разоткрије шавове шминке, сценографија и костима, ХФР има ефекат излагања вештачности биоскопа. Нажалост, нема превише упоредних упоређивања видео записа од 120 кадрова у секунди на Интернету ако ово читате на телефону или лаптопу, ваш екран вероватно не може да поднесе више од 60 кадрова у секунди, као ни ИоуТубе. Већина ХФР приказивања од Близанци били за почетак 60фпс (само четрнаест екрана широм САД пуштао при пуних 120 кадрова у секунди за упоређивање различитих доживљаја гледања, читајте Билге Ебири ).

Дакле, да бисмо илустровали само неке ефекте које је створио ХФР, ево приколице за Гемини Ман за 24 фпс, праћене истим приколицом за 60 фпс:

Можете ли уочити разлику? Верзија филма са 120 сличица у секунди естетски је слична ономе што видите у последњем видеу, мада су његови ефекти сложени - и у добру и у злу.

Близанци отвара се Хенри Броган-ом Вилл Смитх-а који изводи последњи хит, као што то обично раде агенти у филмовима пре него што се њихове владе окрену против њих. Броган прати воз метка преко екрана и нишанира из даљине, Лее показује могућности своје технологије. Бочно кретање је обично тешко пратити ако није усидрено на одређени објекат - покушајте полако померити очи слева удесно и осетићете малу трему. При брзини од 120 кадрова у секунди, кретање по ширини екрана постаје глатко и хипер-видљиво док воз пратимо кроз Броганове очи (и кроз његов опсег), искуство постаје апстрактно, појачано како би нас поставило у становиште хипера -фокусирани, хиперкомпетентни снајпериста.

Међутим, овај ефекат се не шири на подручје природног. Чим се прича врати на уобичајеније покривање - разговори се снимају било паралелно у шетњи и у разговору, било као стандардне сцене преко рамена - технологија почиње да има необичан резултат. Објекти изван фокуса, па чак и статисти далеко, почињу да се осећају важније него што би требало да изгледају мање попут мутних позадинских елемената, а више као субјекти са дефинисаним кретањем и путањама. Већину времена, 120 сличица у секунди има тенденцију да изравна сва кретања и искуства у једну, нераскидиву масу.

Узмимо за пример ово поређење сцене из Синови анархије , првобитно снимљен при 24 сличице у секунди, за разлику од верзије од 60 кадрова у секунди (путем горе поменутих „оквира за погађање“) с десне стране:

стварање звезданих ратова 7

Смањена замућеност у покрету доводи елементе позадине у већи фокус, посебно када камера прати бочно. Међутим, ефекат који има на Јак Теллер-а (Цхарлие Хуннам) јесте да му одузима начин на који помера подупирач, што изазива извесну лежерну шепурење, у ХФР-у се не осећа другачије од било ког другог бочног покрета. Глаткост бруси ивице његовог лика.

У Близанци при 120 фпс, нема дефинисања физичког квалитета за Смитх-овог Хенри Броган-а. На папиру је човек који је оптерећен кривицом својих поступака - о чему стално говори - али се неоптерећен креће кроз свемир. У сусретима прса у прса, не осећа се оптерећен годинама, чак ни када се бори са Јуниором, својим клоном двадесетак година млађим. Акцијске сцене постају сличне видео играма на начин који не одговара причи. То су стварни људи којима је суђено да повреде и крваре, али физички утицај нема „фрку“ када изгледа овако глатко.

Наравно, снимање трчања и акције у ХФР делује у одређеним случајевима, као када се обе верзије Смитха нађу против маскираног нападача узгајаног за надљудску борбу. Овај лик се осећа готово етерично, с обзиром на начин на који зипова преко екрана. Не осећа бол, чак му је и способност да осети емоције уклоњена, он је савршена фолија и за Хенрија и за Јуниора, чија је хуманост најважнија за ову причу о узгајању машина за убијање без емоција. Укратко, успева - али такође служи да истакне већину сцена тамо где не.

Слично томе, кратки снимак Брогановог друга Барона (Бенедицт Вонг) који гледа фудбал / фудбал изгледа сасвим природно при 120 сличица у секунди. Поента коришћења ХФР у спортском емитовању је да помогне гледаоцима да прате бочно кретање невероватно великим брзинама. Ако је филм направљен око бочног кретања, онда свакако вреди отићи Мирослав Слабосхпитскии Племе (2014) ми пада на памет и питам се како би то могло изгледати у ХФР-у. Близанци међутим, обилује акционим сценама које се крећу дубље у кадар, попут ПОВ снимака Брогана како вози бицикл док јури Јуниора. Евоцирање естетике видео игара овде се чини готово намерним, али игре од првог лица чија су окружења у потпуности у фокусу служе да представе субјекту мноштво физичких и визуелних опција. У акционом филму, а посебно у сцени јурњаве, служи само за скретање погледа са дотичних субјеката.

У једном тренутку током потјере, Броган закопча у мали колумбијски кафић и на табли напољу можете практично прочитати цијели мени. Већина спољних дневних сцена филма осећа се као туристички огласи , а Јуниор, чак и када бежи мотоциклом, не осећа се нимало другачије од било ког десетак туриста у даљини. Естетика која фокусира све тачке кадра одједном, без обзира на објектив или дотични снимак, нема смисла када се толико приче прича из перспективе стручног стрелца.

Док Близанци осећа се као погрешно место за ову технологију, ХФР гелира много боље уз Леејев претходни напор, Дугачка шетња Билија Лина . Филм говори о америчком војнику који се враћа, Билли Линн (Јое Алвин) чија се паклена искуства у рату не поклапају са оним како га свет види. Људи око њега непрестано наступају. Филм је смештен током полуфиналне емисије НФЛ-а посвећене америчким трупама (експлозивна афера у коју ПТИ-јеви Билли најрадије не би учествовао), па чак и иза кулиса, ликови попут навијачице Фаисон (Мацкензие Леигх) имају дволичне мотиве за покушај завођења него.

Између излагања фасаде војног богослужења и повећања стварности брзих ратних сцена, подељених у секунди, Ли проналази довољно одговарајуће употребе за ХФР у Дугачка шетња Билија Лина . Међутим, то је најважнија перспектива и визуелни афекти на штету филма. 120фпс и даље хомогенизује сваку врсту покрета, акције и емоционалног изражавања, без обзира на драматичну намеру где открива лажи људи око Биллија, чини да се његове сопствене емоције осећају прорачунато и непоштено, чак и у његовим приватним тренуцима. Начин на који удаљава свет од њега, удаљава и њега од нас.

Осим ХФР 3Д, линија између Лее-а Близанци и његов Дугачка шетња Билија Лина је његов фокус на војницима - посебно на психолошком утицају војника, како их намеће амерички војни индустријски комплекс. Резултати се разликују Близанци , ове идеје су изражене углавном речима - али тајвански редитељ се показао једним од занимљивијих визуелних приповедача који се баве савременом америчком иконографијом. Проблем је, међутим, у томе што ове врсте прича често захтевају скретање у и изван утврђених перспектива. Ако то урадите са технологијом попут ХФР (у тренутном облику) то је прилично тешко.

Хенри Броган је стрелац божјег нивоа, коме је уводна сцена Близанци успоставља са апломбом. Али шта ће му данак однети на душу, ствар је блискости и све чему служи ХФР је да скрене фокус са њега када покушава да то изрази. Билли Линн је преплављена фасадом на сваком кораку, а емоционално га нападају људи који не разумију и не могу разумјети његову психологију. Али постоје и тренуци када је он око људи који разумеју - његових колега војника - и остаје потреба да се поништи шта је та психологија заправо. При брзини од 120 фпс осећа се стабилно и глатко.

је луке или анакин изабрани

Као и свим филмским алатима, и ХФР-у ће требати времена да се усаврши. Међутим, то није попут појаве боја или синхронизованог звука, који су покушали да поново створе начин на који заправо доживљавамо свет. Сродније је успореном снимку. Не само технички - ефекат се ствара пуцањем при већој брзини кадрова, већ репродукцијом снимка на 24 (или колико већ имате) фпс - већ у смислу да је то посебно средство за повећавање које скреће пажњу на себе, уместо да приближава стварност . У том случају, морам да се запитам да ли је следећа фаза ХФР у биоскопу пројекција са променљивим брзинама кадрова. Технологија већ постоји у уређивању софтвера и омогућила би приповедачима да користе ХФР не само штедљиво, већ само у случајевима који то захтевају.

Део мене жели назвати време смрти у биоскопу са 120 сличица у секунди. Други део мене жели да филмски ствараоци попут Анг Лее-а наставе да гурају своје експерименте. Његова перспектива америчке мушкости чини га виталним гласом, с обзиром на то да све већи удео америчких студијских издања и даље представљају мушки акциони филмови.

Иако никада не бих предложио гледање филма попут Лее-овог Брокебацк Моунтаин (2005) у ХФР-у (не можете, мада то можете приближити „углађивањем покрета“), слика којој се непрестано враћам током овог разговора је Еннис Дел Мар (Хеатх Ледгер) који се надвија над супругом и дететом и над мушкарци које је управо напао, потпомогнути црвеним, белим и плавим ватрометом 4. јула.

Људи зову Брокебацк „Хомосексуални каубојски филм“, и иако се то често користи као отказ, Леејева нежна драма у вези покушава да поткопа традиционално мушку америчку слику, на сличан начин Близанци и Дугачка шетња Билија Лина покушај да се. Да је било могуће, волео бих да поново гледам Брокебацк Моунтаин тачно онако како је снимљено, осим сцене ватромета. Не могу а да не замислим каква осећања би тај тренутак - насилна фасада традиције, доведена у оштар фокус користећи елементе у позадини и првом плану - могао изазвати, у необичној хипер-стварности од 120 кадрова у секунди.

Само тај тренутак.

Популар Постс