Такасхи Иамазаки Интервју о Лупину ИИИ: Први - / Филм

ڪهڙي فلم ڏسڻ لاء؟
 

интервју са такаши јамазакијем



Лупин Трећи је културна институција у Јапану, али било би вам тешко да пронађете много америчке публике која то зна, осим аниме паса и можда оне која је заронила дубоко у филмографију Хајао Мијазакија. Али то име може да унесе страх у срца (измишљене) полиције и наклоност у срца многих јапанске публике, која је одрасла уз дуготрајну франшизу пљачки усредсређену на харизматичног лопова мајстора.

Створен од Монкеи Пунцх-а 1967. године, Арсене Лупине ИИИ представљен је као унук Арсене Лупине, господина лопова серије романа Маурицеа Лебланц-а. Али као производ 60-их, Лупин ИИИ је био смео, секси, самозадовољан и помало глуп - мешавина Јамеса Бонда и Цасанове. Манга лик Монкеи Пунцха почео би да расте популарношћу, стварајући франшизу која обухвата аниме, видео игре и игране филмове, анимиране и живу акцију. Али постојао је један медиј који Лупин Трећи још није доминирао: 3Д анимација.



Уђите у филмаша Такасхи Иамазаки , редитељ драма попут Увек: Залазак сунца у Трећој улици који би скочио на ЦГ анимацију и постао један од најистакнутијих јапанских режисера у 3Д-ЦГ. Уз благослов Монкеи Пунцха, који је изразио жељу да види његову креацију у 3Д-у пре него што је прошао у априлу прошле године, Иамазаки је свом предстојећем филму удахнуо три димензије 2Д карактеру Лупин ИИИ: Први .

Лупин ИИИ: Први је прво позоришно Лупин издање за 24 године и прво које је у америчка биоскопа стигло од дебитантског филма Мииазакија 1979. године Замак Цаглиостро . Притисак је био да Иамазаки не само да пружи први 3Д изглед култног јапанског лика, већ да испуни класични филм који је режирао јапански аниме титан. Иамазаки заправо црпи инспирацију Замак Цаглиостро - захваљујући скали касачког глобуса, носталгичним темама и динамичним капарима - што је био први филм који га је натерао да схвати „шта аниме може“.

Имам прилику да разговарам са Иамазакијем за / Филм, а разговарали смо о његовом незавидном задатку да лик уведе у 3Д и инспирацијама које је донео Лупин ИИИ: Први .

Један сте од водећих јапанских редитеља у 3Д-ЦГ анимацији, са филмовима попут Драгон Куест и Станд Би Ме Дораемон уношење анимеа у 3Д. Али зато Лупин ИИИ има врло специфичан уметнички стил који је креирао Монкеи Пунцх, да ли је постојао другачији поступак или приступ који сте морали предузети да бисте се прилагодили Лупин ИИИ ?

Лупин је својство које сам гледао од малена, па кад сам био замољен да радим на овом пројекту, био сам заиста фасциниран и заиста узбуђен. Хтео сам да урадим Лупин филм. И, знате, пошто нисам ручни цртани директор анимације, заиста нисам мислио да ћу моћи да режирам Лупин осим ако то није био ЦГ, па сам заиста искористио ову прилику да радим на томе. И, заправо, Монкеи Пунцх, заиста је разумео технику и уметност ЦГ филмова, па се заправо радовао како ће то изаћи и заиста је штета што је преминуо непосредно пре изласка. Али и он је био узбуђен.

Филм је посвећен Монкеи Пунцху, који је изразио жељу да види Лупин ИИИ донет у 3Д-ЦГ пре него што је преминуо. Да ли сте осећали притисак како је визија Монкеи Пунцха постала 3Д анимација?

Заправо нисам осећао притисак, али био сам заиста свестан да се побринем да Лупин личи на Лупина када се претворио у ЦГ. Не само о свим ликовима, заиста сам желео да будем сигуран да једном када га претворимо у 3Д модел, сви фанови не би рекли, или чак Монкеи Пунцх не би рекао: „Ох, то не личи на њега. ” Дакле, не само за Монкеи Пунцх, већ за све на свету заједно, био сам заиста свестан да се побринем да задржим карактеристике.

Које специфичне карактеристике сте сматрали посебно важним да задржите током тог процеса прилагођавања?

Заиста сам се прилагодио изгледу, попут црта лица. Будући да [прилагођавамо] равни 2Д у 3Д, заиста смо морали ту и тамо направити мала прилагођавања приликом моделирања ликова. Друга ствар су њихови изрази, зар не? Тако смо ставили старе Лупинове слике раме уз раме са оним што стварамо, како бисмо били сигурни да, чак и ако бисмо морали да прекршимо многа правила у уобичајеном процесу моделирања, желели смо да будемо сигурни да је он заиста добро изразио своје црте лица . Имали смо легендарне аниматоре на којима су радили Лупин пре или још увек раде на Лупину, морали смо да провере да ли је Лупин -налик и на основу тога направио мала прилагођавања.

Иако је Лупин ИИИ веома популаран у Јапану, америчкој публици је вероватно најпознатији по филму Хајао Мијазакија из 1979. Замак Цаглиостро . Ваш филм црпи инспирацију Замак Цаглиостро такође, у својим темама и локалитетима. О чему се ради Замак Цаглиостро то остаје тако привлачно и натерало вас да одлучите да црпите инспирацију из њега?

Заправо нисам гледао [Цаглиостро] у биоскопима. У ствари у то време није добро ишло у биоскопима у Јапану, тако да нисам добро оценио филм. Кад сам га видео на телевизији, заиста сам га само лежерно гледао ... Али онда, кад сам почео да га гледам, било је тако добро. Пред крај филма седео сам на коленима и интензивно га гледао на крају. И то је заправо био први филм који сам први пут сазнао о господину Мииазакију. У то време сам заиста више поштовао холивудске филмове - то је било 80-их, попут Спиелберга итд. Али онда гледајући Мииазаки-јев Лупин, Схватио сам, 'Ох, знате шта, у Јапану бисмо могли да правимо висококвалитетне филмове и у анимацији.' Тако да сам заиста разумео шта аниме може.

Изјавили сте да друге инспирације у вашем филму укључују Јамеса Бонда и Индијана Џонс. Али постоји и сличност са адаптацијом ЦГ-а Стевена Спиелберга Тинтин , који је померао границе за 3Д анимирану акцију. Које су предности 3Д-ЦГ за овакве велике акционе секвенце?

Чиме сам се бавио Лупин није било нешто што бих нормално могао да радим у Јапану у живој акцији, али није баш као да покушавам да радим различите ствари само зато што је ово ЦГ. Заиста сам размишљао о томе шта желим да радим са филмом ако бих желео да радим на њему Лупин . Па, знате, рецимо да сам рођен у Америци и могао сам да радим на овом филму [у Холивуду]. Користио бих исти концепт онога што бих радио: створио бих сет, створио бих поставку, повео бих ликове широм света. Дакле, нисам нужно размишљао о померању граница, јер имам на располагању пројекат ЦГ, јер мислим да када покушате да будете толико дречав и акробатан, филм једноставно изгуби привлачност и публици се то стварно неће свидети. Снимио сам га нормално као што бих то учинио када бих радио холивудски филм.

За оне који нису упознати са Лупин ИИИ , шта бисте им желели да подстакнете да погледају ваш филм?

Добро, да видимо, то је прилично тешко питање. Иако су лопови, заиста су забавни и чине пуно доброг. Знате, обично се на лопове гледа као на лоше момке, али тада су заправо врло људи, и знате да овај филм говори о томе како је девојчица која нема слободу. Али ови лопови јој помажу. Мислим да бих то желео да им кажем.

Овај интервју је вођен преко преводиоца. Уређено је ради прегледности .

***

Лупин ИИИ: Први ће ГКИД-ови пуштати у биоскопе 18. октобра (Дуб) и 21. октобра (Суб). Улазнице можете купити на ЛупинИИИТхеФирст.цом . Домаћа видео издања следе ускоро након Лупин ИИИ: Први погодивши Дигитал 15. децембра 2020 затим Стеелбоок , Блу-реј и ДВД издања на 12. јануара 2021 .

Тхе Лупин ИИИ: Први слика је љубазношћу Монкеи Пунцх / 2019 ЛУПИНЕ ТХЕ 3рд Филм Партнерс.

Популар Постс