освета сита алтернативни крај
Јуче ујутро, режисере Аллан Унгар ( Гридлоцкед ) је представио Неистражене навијачки филм који је фановима пружио нешто што желе да виде већ десет година: акцију уживо Неистражене прича у којој је глумио глумац Натхан Филлион као ловац на благо и протагониста видео игара Натхан Драке. Разговарао сам телефоном и са Филлионом и Унгаром о снимању њихове адаптације, историји Филлион-а са франшизом, ако је у току наставак, и многим другим. Прочитајте наш цео Натхан Филлион Неистражене интервју испод.
У случају да сте га јуче пропустили, навијачки филм можете погледати у наставку:
Аллан Унгар и Натхан Филлион Унцхартед Интервју
Натхан, можеш ли ми рећи нешто о својој историји са Неистражене ? Да ли сте играли игре пре него што су фанови почели да питају да ли ћете глумити Натхана Дракеа у филму?
Филлион: Да, апсолутно. Одиграо сам прву утакмицу. Пробијао сам се кроз другу утакмицу и запео сам. Фрустрирао сам се и никад се нисам вратио. Прескочио сам трећу утакмицу, а тренутно играм четврту и скоро сам готов. Али гледао сам резане сцене са сваке утакмице.
Па како је настао овај кратки филм?
Унгар: Очигледно је да се подразумијева да смо обоје велики љубитељи игре и франшизе. Ова идеја ми се појавила у глави пре неколико година и заиста сам била збуњена зашто нико није помислио да то учини. Идите и снимите забаван филм и погледајте да ли би Натхан био заинтересован. Била сам свесна да је он изразио интересовање за прошлост и нисам била сигурна да ли је то и даље случај. Обоје имамо заједничког пријатеља, а пошто је Канађанин, верујемо му. (смех) Веровао сам да ће ступити у контакт са Нејтаном, проследити поруку и видети да ли би био заинтересован за ћаскање о могућности да уради нешто слично.
Тако да нас је контактирао, посели смо за веганском тајландском храном, а Натхан-у и његовој менаџерки / производној партнерки Мицхелле понудио сам ову прилику коју сам имао. Идеја о томе шта сам желео да саставим. Сви смо заиста кликнули и сложили се и одлучили да ћемо се заложити за то.
Видео игре у овој франшизи причају опсежне авантуре које каскају по глобусу. Аллан, са становишта писања, који су били аспекти игара за које си желео да будеш сигуран да можеш овде да их укључиш?
Унгар: Занимљиво је да сте то рекли. Знали смо да ће бити веома тешко покушати се угледати на било који начин - покушај преласка на међународно тржиште није нешто што ће бити изводљиво. Морали смо да схватимо „Како можемо да пренесемо тон Неистражене , закуцати лик и причу? ’и знати да не бисмо могли да се такмичимо са овим веома лепим егзотичним локацијама попут храмова и замкова, сличних ствари. Па сам се вратио на таблу за цртање. Отишао сам и поново играо игре и поново их гледао док је ИоуТубе резао сцене , и управо ишчупао оно што је заиста натерало франшизу да ради, а то је заиста Натхан Драке. Одлучили смо задржавајући га мало и поставивши га у Мексику, чинило се да је то најједноставнија ствар с обзиром на то да Калифорнија и Мексико имају врло сличан терен. Управо смо отишли одатле.
Натхан, мислим да је део разлога због којег су фанови толико дуго желели да играш овог лика тај што су сматрали да твоја личност савршено одговара Натхану Дракеу. Да ли се тако осећало док сте играли Дракеа или је било изазовније него што сте мислили?
Филлион: Такав је осећај када играм игру. Чини ми се да је ово лик који сам креирао по мери за мене. То је осећај - можда се сви тако осећају тамо где играју игру, не знам. Али оно што вам треба у игри, разлог да пређете са тачке А на тачку Б, та линија, прича - то мора бити довољно да би вас било брига. ‘Зашто ово радим? Морам да идем одавде до тамо? ’Разлог зашто прогурате видео игрицу нам се само наводи: невероватни ликови, прича до које вам је стало. Улаже вас у игру која иде напред, а корист је у томе што сада имамо ове невероватне ликове до којих нам је стало, до којих желимо да успемо, до којих желимо да дођемо још. Једноставно нам је пошло за руком.
Сећам се да сам видео да сте у ствари послали траку за аудицију за прилог када је приложен Давид О. Русселл. Је ли то истина? Колико далеко сте икада стигли са овлашћењима у погледу службеног играног филма?
Филлион: То је гласина која је неистинита. То је тотално - никада нисам имао аудицију за улогу Натхана Драке-а. Овај кратки филм је блиски као што сам икада успео да играм било шта што је повезано са Натханом Дракеом.
Унгар: Мислим да га неки људи вероватно збуњују када је Давид О. Русселл био прикључен и неко га је мобингирао на пројекцији Тхе Фигхтер или тако некако и постало је вирусно . Овај момак је рекао: „Хеј, ако преузмеш франшизу, мораш да поставиш Натхан Филлион!“ А он је попут: „Не знам шта желите од мене.“ Можда се тако гласина проширила.
Реците ми нешто о снимљеној видео игри из трећег лица - како је дошло до тога?
Унгар: Првобитно је тај низ био много лепши. Приметили смо да је данас било неколико коментара који су говорили: „Ох, Натхан се не пење, не скаче или не ради нешто слично.“ Првобитно смо имали секвенцу где он скаче кроз прозор и уместо да слети на земљу као сада, то је био коси кров какав видите у многим оним дворцима. Требало је да склизне низ кров говорећи „Не, не, не, не, не, не!“, Као што то чини у игри, објеси се од прислушкивања, [одахните с олакшањем], прислушкивање се преломи и он падне. То се никада није догодило. (смех) Морали смо да размислимо о томе како ћемо да се смањимо, али и да закувамо нешто што бисте видели у игри. Мој косценариста Јессе, када смо пролазили кроз листу стрељаних снимака, рекао је: „Можда би требало да је смањиш. Ово је супер амбициозно. 'А онда је настао онер и разговор је, од те тачке, ишао до: ‘О мој Боже. Шта ако у суштини покушамо да опонашамо какав је осећај за тебе бити Дрејк? ’Јер из овога заправо све произилази, ова повезаност са овим мањкавим јунаком који није савршен архетип. Видео сам данас, људи кажу да желе да зграбе своје контролере кад ово виде, осећају се као да желе да играју игру сада.
Провели смо неколико дана увежбавајући и смишљајући кореографију са оператором Стеадицам-а, и заиста сам само желео да се поклоним најбољем огледу који сам могао. То није нешто што сам видео. Видели смо ствар од првог лица до мучнине. Први Доом филм је то урадио, и то у Хардцоре Хенри . Али покушавајући да је темпирам зумом и завршим преко рамена лика, помислио сам, „Знаш шта? Мислим да ово раније није урађено. Ово би била заиста сјајна прилика и мислим да ако је правилно изведемо, навијачи ће је заиста ископати. ’Мислим да је то вероватно једно од питања о којем смо данас највише питани управо тај редослед.
Филлион: Чини се да је то окидач. Када гледате изрезану сцену и камера се приближи задњем делу вашег лика, то је као: ‘У реду, ово сам ја.’ Настаје узбуђење попут: „Сад ја контролишем. Идемо. Ово је акциони део. ’Људи који играју игру прилагођавају се том тренутку и осећају ту сензацију. Мислим да је Аллан урадио невероватан посао.
Како је за вас било снимање ударца?
Филлион: (смех) И то је било амбициозно. Носио сам летећи упртач. Био сам привезан за дизалицу, на другом крају су ме били момци који су ме вукли, а у исто време имали смо сниматеља и камеру такође у упртачу који су скакали иза мене да је сниме. То је била најлуђа ствар коју сам икад урадио у запрези.
Унгар: То је нешто што смо заиста, заиста желели. Тај угао, тај поглед, последњи када удари момка, опет је климање главом у игру. То је угао када сте високо изнад Нате-а и слећете на некога. То је нешто због чега смо Натхана довели раније неколико дана раније, како бисмо га упознали и осећали удобност у опреми.
највеће платно биоскопа на свету
Испало је заиста добро. Алане, можеш ли ми рећи о процесу кастинга за ово? Како сте убацили Степхена Ланг-а?
Унгар: „Сленг“, морамо га звати „сленг“. Сленг је био пријатељ. Мој Нетфлик филм Гридлоцкед , постали смо заиста добри пријатељи у томе, остали у контакту, а његови синови су велики обожаваоци игре. Његов најстарији син је сјајан продуцент, Ноах Ланг | , а ја сам му рекао: „Хеј, шта мислиш о томе што сам тражио од твојих тата да то учине?“ А он је рекао: „О човече, мораш то учинити.“ Мислим да су они већ били упознати са овом врстом навијачког филма. Да ли се сећате када су глумили Деадпоол 2 и многи људи су мислили да би Ланг требао бити Цабле ? Мислим да му се мало тога догађало у мислима, и био је попут, ‘Знаш шта? Ово би било забавно убости. ’Замолио сам га за услугу. У основи сам рекао: „То ћете радити за ручак. Да ли је то у реду? ’А он је попут:‘ Аха! У реду, урадимо то. '
И Натхан је био љубазан да позове Мирцеа Монрое [која глуми Елену у кратком тексту]. Били су пријатељи неко време. И Ерние Реиес је дошао од координатора за вратоломије, што је било заиста супер, као и Гено Сегерс , наш велики негативац, сви су били преко координатора каскадера.
Да ли имате намеру да наставите ову причу и направите наставак овог видеа?
Унгар: Кад смо сели и пренео ово Натхану, рекао сам, 'Види, без обзира на то шта ће се догодити, бит ћу потпуно одушевљен ако ово једноставно живи и умре као добро прихваћен навијачки филм, доносећи нешто навијача које желе да виде последњу деценију. То је речено, најбољи случај за нас ако бисмо се тако осећали је да можда неко пита да ли можемо да наставимо ову причу и Сони је био заинтересован да је истражи. “
Мислим да смо тренутно у веома занимљивом тренутку овог посла где имате дистрибуцију на више платформи. Имате Марвел и ДЦ, који од позоришног прелазе у дигитални систем. Имате различите глумце који играју истог лика. Погледати на Готхам , и погледајте ДЦ филмове. Имате двоје људи који играју Бетмена. Имате исту ствар на Стрелац Прикажи. Виола Давис глуми Аманду Валлер Одред за самоубице , и још једна глумица у емисији. Могао бих да наставим и даље. Очигледно бисмо били одушевљени када бисмо видели постоји ли свет који би могао да настави да прича ову причу. Али бићемо врло сретни знајући да се завршило тако што су га сви волели и сви рекли хвала што сте то урадили.
Филлион: Врло, врло добро речено.