Као огромном стоном играчу, велико ми је задовољство што је Мондо умочио прсте у простор друштвене игре. Прошле године су се удружили са УСАополи-ом због игре скривених издајника Ствар: Инфекција на предстражи 31 а ове године најављују Јурски парк: Ген хаоса . Данас је Мондо објавио наш први поглед на минијатуре игре и открио неке механике игре. Неки од ових детаља су ме узбудили, али неки се осећају помало ... скептично.
кад се јокер врати у Готам
Мондо открива детаље о друштвеној игри Јурассиц Парк
Описана као традиционална друштвена игра у пузању у тамници, спојена асиметричним приступом играним ликовима и фракцијама игре (тј. Сваки играч ће играти врло различито), Јурски парк: Ген хаоса је авантура за 2-4 играча различитих стратегија, циљева и перспектива. Игра заснована на сценарију укључује истраживање парка очима једне од четири одвојене фракције са њиховим јединственим циљевима. Ево како се фракције распадају:
Без обзира раде ли у пољу науке као шеф Ингена да би одржао стабилност инфраструктуре парка или трче престрављени као позвани гости Џона Хамонда, људи користе своје способности, специјализације и ресурсе да би постигли своје циљеве. Брза, смртоносна фракција Раптора налик на невидљивост доказује да људи нису једине животиње које својим интелектом и вештинама комуникације решавају бројне изазове кретања које парк представља. Брзи, гигантски и застрашујући Тиранносаурус Рек представља сталну претњу за све играче. Вођени основним инстинктима, циљеви су јој најискренији ... ЈЕДИ!
Већ поседујем Острво диносауруса , сјајна столна евро игра која ставља играче у улогу Јохна Хаммонда у дизајнирању вашег властитог забавног парка диносауруса. Али идеја игре која ме одводи у свет Јурски парк узбуђује ме, посебно из компаније Мондо, компаније којој верујем у стварању уметничких дела. Велики смо обожаватељи Монда откако смо их открили у Драфтхоусеу Аустин Аламо пре више од једне деценије, али бићу искрен: неки детаљи овде чине ме нервозним и скептичним.
Зашто сам скептичан према Јурском парку: Ген хаоса
Уметничко дело игре дизајнирао је уметник Маттхев Воодсон , који је велики уметник али не баш велико име на сцени Мондо плаката. Из онога што могу да видим из брзе претраге БоардГамеГеек-а (у основи ИМДБ за друштвене игре), Воодсон раније није дизајнирао ниједну уметничку игру на друштвеним играма. Мондо има историју откривања и промовисања уметника у масе, па ово можда не изненађује превише. Вудсоново уметничко дело је сјајно, али да ли ће се превести у друштвену игру? Мене забрињава недостатак слика саме плоче, јер је то обично визуелни средишњи део стоног маркетинга. Такође је чудно да је сама кутија тако минималистична, поготово што имате сјајног илустратора везаног за овај пројекат.
Ипак, наговестите илустровану магију коју Воодсон пружа на бочној страни клизача и у позадини уметничке фракције испод. А минијатуре изгледају сјајно, чак и ако нису сасвим на нивоу ЦМОН-а, најбољег у бизнису када су у питању компоненте за сто.
Стварање добре друштвене игре није лако, а асиметричне игре се сматрају једном од најтежих врста игара у дизајнирању. У основи, асиметрично играње значи да сви играчи играју различите улоге са потпуно различитим стиловима игре. Довољно је тешко уравнотежити и забавити једну игру - ова игра у основи покушава то да постигне са четири одвојене игре. Није као да то није раније учињено. 2016. године Пространо: Кристалне пећине био је хваљен због свог асиметричног играња и сматра се једном од најбољих и најиновативнијих игара произведених у протеклој деценији.
Овај систем игре дизајнирао је Луке Биерс, друго име које нема кредита на Боард Гаме Геек-у. Колико знам, ово је прва игра коју је Биерс икада дизајнирао и, искрено говорећи, то је сулудо. Ово је довољно да обожаваоце столова изнервира. Мондо'с Инфекција на Оутпост 31 изгледао је сјајно, али је бледео поред других игара у жанру скривених издајника. У својим сесијама с том игром нашао сам огромну ману: било је врло мало двосмислености са подношењем карата, тако да је „заражени“ играч лакше играти игру као један од хероја са планом победе уласком у игру. хеликоптер на крају, не саботирајући све око себе. Ово уклања већину забаве из игре.
Искрено, не знам ништа о Биерсовим талентима као дизајнера игара. Сјајни дизајнери игара појавили су се ниоткуда (попут Јамеи Стегмаиер-а, на пример). Али брине ме што компанија која је сјајна попут Мондоа не ангажује најбоље таленте који су на располагању да сами креирају игре. Као некога ко је у великој мери био разочаран Ствар , Нервозан сам због тога Јурски парк доживеће исту судбину.
И напомена: чудно ми је што Мондо не обраћа пажњу стоној заједници ради повратних информација и промоције њихових нових игара. Напокон, када је Мондо први пут започео, били су врло активни у штампаној заједници. Чињеница да Јурски парк: Ген хаоса нема чак ни улазак на Боард Гаме Геек је чудно. И без посезања и развијања односа са утицајима тог света, стони ослонци попут Тхе Дице Товер, Ватцх Ит Плаиед и Тхе Сецрет Цабал, Мондо-ова одељења за друштвене игре неће стећи снагу у том свету. Чак су и Риот Гамес посегнули за стоним светом да би промовисали Мецхс вс. Минионс, и то јесу Риот Гамес - то им није било потребно!
Али искрено, стони свет је врло осетљив и колико знам, Мондо покушава да уложи жалбу иза тог угла. Ипак, требало би да размотре покушај апелације на ту основну групу ако желе да се Мондо Гамес сматрају озбиљним издавачем друштвених игара.
Јурски парк: Детаљи о хаосу гена
Игра ће бити доступна на мрежи на МондоТеес.цом и у продавницама свуда ове јесени. Топ бокс ће бити изложен на Мондо-овом штанду у Сан Диего Цомиц-Цон-у (# 435), а присутни ће имати прилику да добију посебан фластер из Јурског парка приликом посете штанду (приказан горе).
Ево још неких детаља које је објавио Мондо, прво је опис производа:
„Јурассиц Парк: Тхе Цхаос Гене“ је асиметрична минијатурна друштвена игра за 2 до 4 играча, узраста од 14 година и више. Изаберите своју фракцију између следећих: ИнГен, Посетиоци паркова, Рапторс или Т. рек. Пронађите предмете потребне за вашу фракцију, нападните или избегавајте друге диносауре, стекните искуство и прилагодите своју фракцију. Са неколико сценарија и модуларним плочицама окружења које играчи могу да истраже, свака фракција има јединствене циљеве које треба да испуни у настојању да победи у игри!
Следе описи различитих фракција које се могу играти у игри:
Тираносаурус Рекс: Циљеви нагона
Брз, методичан и незаустављив најбоље описује фракцију Т. рек. Једна ствар, међутим, није, тиха је. Неумољиви нагон Т. река чини је високо усредсређеном на задовољење својих природних инстинкта ... по сваку цену. Т. рек се може кретати двоструко брже од осталих фракција и својим страшним урликом може утицати на кретање осталих играча, све док испуњава своје циљеве.
Рапторс: тражити и уништавати циљеве
Рапторс су лукава, сналажљива и флексибилна фракција. Њихова скривеност омогућава им брзо и тихо кретање. Јединствени од свих осталих диносауруса у парку, њихове комуникацијске способности омогућавају им да заједно раде у одбрани подручја под њиховом контролом, троугластим нападима на људе и животиње у парку и откривају слабости у одбрани парка.
Посетиоци парка: циљеви опстанка
Посетиоци парка су и запрепашћени парком и преплашени његовом деструктивном природом. Посетиоци могу да извуку ресурсе које пронађу и користе их за испуњавање објективних захтева или за активирање моћнијих способности фракције. Високо вешти у својим областима, сваки лик доноси јединствену способност групи док се пробијају кроз парк и остварују циљеве.
Инген: Циљеви управљања парком
Са системима који се руше у целом парку, ИнГен очајнички жели да настави да функционише. Помало слепи за статус парка, њихово интимно знање о њему чини их корисним и опасним за диносаурусе и људе. Успешан играч ИнГен мора пажљиво управљати ресурсима и користити своје јединствене способности како би помогао да се обликују покрети других играча.